A Steam bekeményít a felnőtt tartalmú játékoknak

A legnépszerűbb online játékszolgáltató, a Steam nem enged olyan korai hozzáférésű (Early Access) játékokat a platformra, amikben felnőtt tartalom van – írja az Eurogamer. A döntés azután következett, hogy nyáron több fizetési szolgáltató is arra kényszerítette a Steamet, hogy változtasson az üzletpolitikáján.

A fejleményre a Heavy Hearts című játék fejlesztője, Dammitbird hívta fel a figyelmet. Mint az alkotó oldalán megtekinthető, a Heavy Hearts egy felnőtteknek szóló japán szerepjáték, amiben rajzfilmes grafikája ellenére valóban előfordulnak felnőtt témák, például kivillanó mellek vagy emberrel közösülő szörny. Ilyen rétegjátékok korábban előfordulhattak a Steamen, de a szolgáltató nyáron átírta a szabályzatát, és a jelek szerint ez a korai hozzáférésű játékokra is kiterjed. Pedig az Early Access értelme az volna, hogy a készülő játékokat a fejlesztők csiszolhassák a visszajelzések mentén. Ez a technikai jellemzők mellett a tartalomra is érthető, korai hozzáférésben kiderülhet például, hogy a közönség egy jelenetet túl obszcénnek tart, és akkor az alkotója azt kivághatja.

Hogy mi számít felnőtt tartalomnak, azt nem írta le a Valve és egyelőre az Eurogamer kérdésére sem reagált. A Heavy Hearts annak számít, mert Dammitbirdtől ezzel a kifogással tagadták meg az Early Access lehetőségét annak ellenére, hogy a játék minden egyéb kritériumnak megfelelt. Az új szabályzat bevezetésekor pedig több ezer játék tűnt el a Steamről. Viszont például az elmúlt évek egyik sikerjátéka, a Baldur’s Gate 3 fent lehet a Steamen, pedig abban is előfordul szexuális tartalom és a Steamen ennek megfelelően a „felnőtt játék” kategóriában található. Vajon ha a Baldur’s Gate 3 ma jelenne meg, nem kerülhetne fel Early Accessbe? – teszi fel a kérdést a szaklap.

A Steam kényszerből hoz következetlen döntéseket, mert nem önszántából változtatott a szabályzatán. A Visa, a Mastercard és más fizetési szolgáltatók nyomására történt ez, miután a szolgáltatók jelezték a platformnak, hogy bizonyos játékok sértik az irányelveiket és belebegtették, hogy ha a Steam nem lép, megvonhatják tőlük a szolgáltatást (ami nagyrészt ellehetetlenítené a Steam értékesítését).

Ugyanakkor a Visa és a Mastercard sem magától jutott az elhatározásra, hogy bekeményít: ők a Collective Shout nevű ausztrál konzervatív szervezet lobbijának engedtek. A Collective Shout ugyanis levelekkel bombázta a szolgáltatókat, hogy tüntessenek el olyan játékokat, amik nem megfelelően ábrázolnak nőket és a jelek szerint ez elég volt ahhoz, hogy a szolgáltatók engedjenek a követelésnek. A szervezet úgy véli, a nőket védte az akciójával, de a játékosok nagy része úgy gondolja, cenzúra történik és megfelelő korhatárjelzésekkel igenis volna létjogosultságuk felnőtt témájú játékoknak. Egyelőre a jelek szerint a Collective Shout áll nyerésre, ami a Steam után az indie játékok kedvelt központját, az itch.io-t is befenyíttette.

Kedvenceink
Partnereinktől
Kövess minket Facebookon is!